MetaTable 클래스
주요 구조
속성 관계
Class diagram
MetaTable
은 .NET 프레임웍의 DataTable
클래스의 구조와 사용법이 흡사합니다
상속 관계
Class diagram
주요 요소
속성
항목 | 설명 |
---|---|
tableName | 이 속성은 테이블의 이름을 나타냅니다. |
columns | 이 엔티티의 아이템(속성) 컬렉션 테이블의 모든 컬럼을 포함합니다. |
rows | 엔티티의 데이터(로우) 컬렉션 입니다. |
_metaSet | 엔티티가 소속되어 있는 메테셋 입니다. |
_guid | 객체의 고유 식별자 (GUID). 객체를 고유하게 식별합니다. |
_type | 객체의 생성자 함수. 객체가 생성될 때 사용된 함수입니다. |
메소드
항목 | 설명 |
---|---|
clone() | 현재 객체의 깊은 복사본을 생성하여 반환합니다. |
copy(filter, args) | 대상 컬럼을 복사한다. |
acceptChanges() | 현재 객체에 대한 모든 변경 사항을 커밋합니다. 변경사항 허락 : commit |
rejectChanges() | 현재 객체에 대한 모든 변경 사항을 롤백합니다. 변경사항 취소 : rollback |
getChanges() | 현재 객체에 대한 변경 사항 목록을 반환합니다. |
transformSchema() | 주어진 직렬화 객체를 스키마 객체로 변환합니다. |
clear() | 엔티티의 모든 데이터를 초기화합니다. |
reset() | 엔티티의 컬럼 및 데이터를 초기화합니다. |
newRow() | 컬럼 구조에 맞는 새로운 로우를 생성하여 반환합니다. |
getValue() | 컬럼의 value 값을 MetaRow 타입 객체로 반환합니다. |
setValue(row) | MetaRow 값을 컬럼의 value에 설정합니다. |
merge(target, optoin, matchType) | 주어진 엔티티와 현재 엔티티를 병합합니다. |
select(filter, args) | 주어진 콜백 함수에 따라 로우를 조회합니다. |
load(obj, parse) | 주어진 객체를 현재 엔티티로 불러옵니다. 기존 데이터를 초기화하고 새로운 데이터를 로드합니다. |
output(Vopt, stringify, space) | 현재 엔티티를 직렬화된 문자열로 출력합니다. |
read(obj, option) | 주어진 객체를 엔티티로 읽어옵니다. JSON 스키마 규칙을 따릅니다. |
readSchema(obj, createRow) | 주어진 스키마 객체를 현재 엔티티로 읽어옵니다. |
readData(obj) | 주어진 객체에서 존재하는 로우만 읽어옵니다. |
write(vOpt) | 현재 엔티티를 스키마 타입의 객체로 변환하여 반환합니다. |
writeSchema(vOpt) | 현재 엔티티의 스키마를 스키마 타입의 객체로 변환하여 반환합니다. |
writeData(vOpt) | 현재 엔티티의 데이터를 스키마 타입의 객체로 변환하여 반환합니다. |
getObject(vOpt, owned) | 객체를 특정 옵션에 따라 직렬화된 형태로 반환합니다. 순환 참조는 $ref 값으로 대체됩니다. |
setObject(oGuid, origin) | 주어진 직렬화된 객체를 현재 객체에 반영합니다. 이 작업은 객체를 초기화합니다. |
equal(target) | 현재 객체와 지정된 객체가 동일한지 비교합니다. |
getTypes() | 현재 객체의 생성자와 프로토타입 체인의 모든 생성자를 배열로 반환합니다. |
instanceOf(target) | 현재 객체가 지정된 타입의 인스턴스인지 확인합니다. (_UNION 포함) |
세부 설명
주요 속성
tableName
테이블의 이름을 나타냅니다.
type tableName = string;
columns
테이블의 컬럼 컬렉션 입니다.
type columns = MetaTableColumnCollection;
rows
테이블의 데이터(로우) 컬렉션 입니다.
type rows = MetaRowCollection;
_metaSet
테이블이 소속되어 있는 메타셋 입니다.
type _metaSet = MetaSet;
_guid
객체의 고유 식별자 (GUID). 객체를 고유하게 식별합니다.
type _guid = string;
_type
객체의 생성자 함수입니다. 객체가 생성될 때 사용된 함수입니다.
type _type = Function;
주요 메소드
clone()
현재 객체의 깊은 복사본을 생성하여 반환합니다.
type clone = () => MetaTable;
- return : 현재 객체의 복제본입니다.
copy()
대상 컬럼을 복사한다.
type copy = (
filter: (row, idx, entity) => boolean | string[], arguments<string>,
cols?: string[] | arguments<string>
) => MetaTable;
- filter :
- Function 타입이면 컬럼을 선택하는 콜백함수를 입니다.
- string[] 타입이면 복사할 컬럼명입니다.
- cols : 복사할 컬럼명입니다. filter 가 Function 타입일 때만 유효합니다.
예제 : filter, cols 을 사용하는 경우
var table = new MetaTable('t1');
// ... 컬럼 추가, aa, bb, cc, ee 및 rows 추가
var temp = table.copy(
(row, idx, entity) => { return (idx % 2) > 0; },
['aa', 'bb']
);
- temp 에는 ‘aa’, ‘bb’ 컬럼의 로우 인덱스가 홀수인 경우만 복사됩니다.
예제 : cols 만 사용하는 경우
var table = new MetaTable('t1');
// ... 컬럼 추가, aa, bb, cc, ee 및 rows 추가
var temp = table.copy(
['aa', 'bb']
);
- temp 에는 ‘aa’, ‘bb’ 컬럼의 전체 로우가 복사됩니다.
acceptChanges()
현재 객체에 대한 모든 변경 사항을 커밋합니다. 변경사항 허락 : commit
type acceptChanges = () => void;
rejectChanges()
현재 객체에 대한 모든 변경 사항을 롤백합니다. 변경사항 취소 : rollback
type rejectChanges = () => void;
getChanges()
현재 객체에 대한 변경 사항 목록을 반환합니다.
type getChanges = () => object[];
- return : 변경된 목록입니다.
transformSchema()
주어진 직렬화 객체를 스키마 객체로 변환합니다.
type transformSchema = (oGuid: object) => object; // static
- oGuid : getObject()로 얻은 객체입니다.
clear()
엔티티의 모든 데이터를 초기화합니다.
type clear = () => void;
reset()
엔티티의 컬럼 및 데이터를 초기화합니다.
type reset = () => void;
newRow()
컬럼 구조에 맞는 새로운 로우를 생성하여 반환합니다.
type newRow = () => MetaRow;
- return : 생성된 MetaRow 객체입니다.
getValue()
컬럼의 value 값을 MetaRow 타입 객체로 반환합니다.
type getValue = () => MetaRow;
- return : 컬럼의 값이 설정된 MetaRow 객체입니다.
setValue()
MetaRow 값을 컬럼의 value에 설정합니다.
type setValue = (row: MetaRow) => void;
- row : 설정할 MetaRow 객체입니다.
merge()
주어진 엔티티와 현재 엔티티를 병합합니다.
type merge = (target: BaseEntity, option: number, matchType?: boolean) => void;
- target : 병합할 대상 엔티티입니다.
- option : 병합 옵션입니다.
- matchType : 로우 유효성 검사 유무입니다. (기본값: false)
select()
주어진 콜백 함수에 따라 로우를 조회합니다.
type select = (
filter: (row, idx, entity) => boolean | string[], | arguments<string>,
cols?: string[] | arguments<string>
) => MetaView;
- filter :
- Function 타입이면 컬럼을 선택하는 콜백함수를 입니다.
- string[] 타입이면 복사할 컬럼명입니다.
- cols : 복사할 컬럼명입니다. filter 가 Function 타입일 때만 유효합니다.
예제 : filter, cols 을 사용하는 경우
var table = new MetaTable('t1');
// ... 컬럼 추가, aa, bb, cc, ee 및 rows 추가
var temp = table.copy(
(row, idx, entity) => { return (idx % 2) > 0; },
['aa', 'bb']
);
- temp 뷰 에는 ‘aa’, ‘bb’ 컬럼의 로우 인덱스가 홀수인 경우만 복사됩니다.
예제 : cols 만 사용하는 경우
var table = new MetaTable('t1');
// ... 컬럼 추가, aa, bb, cc, ee 및 rows 추가
var temp = table.copy(
['aa', 'bb']
);
- temp 뷰 에는 ‘aa’, ‘bb’ 컬럼의 전체 로우가 복사됩니다.
load()
주어진 객체를 현재 엔티티로 불러옵니다. 기존 데이터를 초기화하고 새로운 데이터를 로드합니다.
type load = (obj: object | string, parse?: Function) => void;
- obj : 불러올 대상 객체입니다.
- parse : 파서 함수입니다. (선택)
output()
현재 엔티티를 직렬화된 문자열로 출력합니다.
type output = (vOpt: number, stringify?: Function, space?: string) => string;
- vOpt : 옵션입니다. (0, 1, 2)
- stringify : 사용자 정의 파서 함수입니다. (옵션)
- space : 출력 시 사용할 공백 문자열입니다. (옵션)
read()
주어진 객체를 엔티티로 읽어옵니다. JSON 스키마 규칙을 따릅니다.
type read = (obj: object, option: number) => void;
- obj : 읽어올 대상 객체입니다.
- option : 읽기 옵션입니다. (기본값: 3)
var schema1 = {
table: {
columns: {},
rows: {}
}
};
var schema1 = {
columns: {...},
rows: {}
};
readSchema()
주어진 스키마 객체를 현재 엔티티로 읽어옵니다.
type readSchema = (obj: object, createRow?: boolean) => void;
- obj : 읽어올 스키마 객체입니다.
- createRow : true일 경우, row[0] 기준으로 컬럼을 추가합니다. (기본값: false)
readData()
주어진 객체에서 존재하는 로우만 읽어옵니다.
type readData = (obj: object) => void;
- obj : 읽어올 객체입니다.
write()
현재 엔티티를 스키마 타입의 객체로 변환하여 반환합니다.
type write = (vOpt?: number) => object;
- vOpt : 옵션입니다. (기본값: 0)
- return : 스키마 타입의 객체입니다.
writeSchema()
현재 엔티티의 스키마를 스키마 타입의 객체로 변환하여 반환합니다.
type writeData = (vOpt?: number): object;
- vOpt : 옵션입니다. (기본값: 0)
- return : 스키마 타입의 객체입니다.
writeData()
현재 엔티티의 데이터를 스키마 타입의 객체로 변환하여 반환합니다.
type writeData = (vOpt?: number) => object;
- vOpt : 옵션입니다. (기본값: 0)
- return : 스키마 타입의 객체입니다.
getObject()
현재 객체를 직렬화(guid 타입) 객체로 얻습니다. (순환참조는 $ref 값으로 대체됩니다.)
type getObject = (vOpt?: number, owned?: object | Array<object>) => object;
- vOpt : 가져오기 옵션입니다. 기본값은 0 입니다.
- opt=0 : 참조 구조(_guid:Yes, $ref:Yes)
- opt=1 : 중복 구조(_guid:Yes, $ref:Yes)
- opt=2 : 비참조 구조(_guid:No, $ref:No)
- owned : 현재 객체를 소유하는 상위 객체들입니다. 기본값은 빈객체 입니다.
- return : 직렬화된 객체를 반환합니다.
a.getObject(2) == b.getObject(2)
setObject()
직렬화(guid 타입) 객체를 현재 객체에 설정합니다. (객체는 초기화 됩니다.)
type setObject = (oGuid: object, origin?: object) => void;
- oGuid : 직렬화할 guid 타입의 객체입니다.
- origin : 현재 객체를 설정하는 원본 객체입니다. 기본값은 oGuid 입니다.
equal()
현재 객체와 지정된 객체가 동일한지 비교합니다.
type equal = (target: object) => boolean;
- return : 두 객체가 동일한지 여부를 반환합니다.
getTypes()
현재 객체의 생성자와 프로토타입 체인의 모든 생성자를 배열로 반환합니다.
type getTypes = () => Array<Function>;
- return : 생성자 함수의 배열을 반환합니다.
const types = obj.getTypes();
console.log(types); // [Function: MetaObject]
instanceOf()
현재 객체가 지정된 타입의 인스턴스인지 확인합니다. (_UNION 포함)
type instanceOf = (target: object | string) => boolean;
- target : 확인할 대상 타입 (객체 또는 문자열)입니다.
- return : 지정된 타입의 인스턴스인지 여부를 반환합니다.